Istruzione

Laurea

Disegno Industriale – Politecnico di Milano

Specializzazioni

Specializzazione in Comunicazione Visiva e Multimediale

Tirocinio presso l’Istituto per le Tecnologie Informatiche Multimediali – ITIM CNR Milano

Tesi

Artefatti senzienti, indizi dalle realtà virtuali e virtualizzate

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Leggi “Artefatti senzienti”

Leggi “Il senso intricato della forma”

Capacità e competenze

Lingue

Italiano, Tedesco, Inglese

Capacità relazionali

Attitudine alla collaborazione, al lavoro di squadra e al coworking.

Capacità organizzative

Attitudine nella pianificazione per obiettivi e nella progettazione iterativo-evolutiva.

Capacità tecniche

2d e video | Adobe CC Suite

3d | Maxon Cinema 4D

UI/UX design | Adobe Xd

Sviluppo | HTML, CCS, Microsoft SharePoint

Interaction design | Quartz, Max/Msp

Tutto il resto | testa e matita

Esperienze lavorative

2016 – oggi | Senior Communication Designer

GRUPPO WIND TRE ITALIA S.P.A.

Lavoro nella direzione Customer Experience occupandomi di UX/UI su tutti i canali digitali del brand, assicurando coerenza nelle campagne promozionali Wind, Tre e Wind Tre Business.

2011 – 2016 | Internal Communication Manager

GRUPPO WIND TRE ITALIA S.P.A.

Ho lavorato nella direzione Internal Communication & CSR occupandomi della progettazione e gestione dei portali aziendali e della comunicazione rivolta ai clienti interni.

H3G S.P.A.

Ho lavorato nella direzione delle risorse umane, occupandomi della gestione delle attività di Internal Communication, assicurando la definizione e realizzazione del piano di comunicazione delle iniziative istituzionali rivolte ai dipendenti.

2004 – 2011 | Fondatore – Art Director

STUDIO ASSOCIATO NATPHILOSOPHY

Ho fondato lo studio indipendente Natphilosophy, nato dalla fusione di diverse competenze professionali quali il design, l’architettura, la fotografia e l’animazione.

Mi sono occupato di:

2002 – 2004 | Creative Director – Graphic Designer

ART MULTIMEDIA GROUP GABRIUS S.R.L.

Mi sono occupato della progettazione di prodotti e servizi per istituzioni finanziarie, investitori e professionisti che operano nel mondo dell’arte. Nello specifico ho realizzato gallerie virtuali e soluzioni online di art investment per la testata Temaceleste.

2001 – 2002 | Visual Designer – UI/UX designer

DUCATUS S.R.L.

Mi sono occupato della progettazione grafica di portali web e dello sviluppo di soluzioni interattive ed interfacce per installazioni multimediali.

2000 – 2001 | Graphic Designer – Interaction Designer

OFFICINA NEW MEDIA DRAKE S.R.L.

Mi sono occupato della progettazione grafica di soluzioni web, multimediali ed interattive per Artsana, Chicco e Breil.

1998 – 2001 | Fondatore – Graphic Designer

STUDIO ZONA ESPANSIONE MASSIMA ZEM

Ho fondato la cooperativa Zem per fornire competenze grafiche e multimediali nello sviluppo di progetti artistici, campagne pubblicitarie sociali e videoclip musicali come il festival Rimusicazioni, il concorso Borderlands, il festival B-Zone, la rassegna cinematografica Kinoki e l’associazione HK Harlock di Bolzano.

Esperienze personali

2011- oggi | Fondatore Associazione Asisa

Scopi dell’Associazione sono:

  1. promuovere un laboratorio permanente di ricerca e progettazione rivolto all’uomo, alla città e alla contemporaneità, attraverso:
    • le attività di ricerca e sperimentazione creativa di ogni linguaggio
    • la promozione e produzione di eventi culturali
    • l’uso delle nuove tecnologie come emancipazione sociale
  2. promuovere l’approccio progettuale euristico come metodo per l’acquisizione di consapevolezza, al fine di contribuire a costruire e diffondere capacità critica e di osservazione, attraverso:
    • la cultura della convivialità, della solidarietà, dell’integrazione e partecipazione
    • l‘utilizzo consapevole e responsabile dello spazio e delle risorse
    • la promozione di scambi culturali e multietnici

2008 | Gruppo di ricerca Cipequipe

Dalla passione per la video arte, l’interaction design e i film d’animazione nasce Cipequipe, gruppo di ricerca con lo scopo di stimolare la sperimentazione delle nuove tecnologie in sinergia con le scuole.

ottobre 2008 | 21st Interieur Biennale | Kortrijk, Belgio

Progettazione postazione modulare da lavoro Laola

marzo 2007 | Festival Voce | Montbéliard, Francia

Regia e realizzazione video e scenografie per l’Opera Les Fanfreluches Antidotées

giugno 2005 | Giochi di Riso | Vigevano

Progettazione e realizzazione ambientazione e giochi interattivi sul tema del dolce di riso di Beatrice d’Este

2004 | Laboratorio Osmolandia

Insieme allo studio Gnulab e progetto 2501 nasce il laboratorio Osmolandia, che ha l’intento di operare sul confine della sfera pubblica e privata e sulla soglia degli spazi esterni ed interni, in modo da rendere le barriere artificiali e naturali permeabili alla comunicazione.

ottobre 2004 | MusIkea | Milano

Progettazione spazi interattivi di gioco e scoperta sonora in collaborazione con Agon

aprile 2003 | Esterni – Salone dell’arredo urbano | Milano

Progettazione e realizzazione installazione interattiva urbana “Contrattempo”

dicembre 1999 | Videografie urbane – L’occhio dell’architetto | Milano

Esposizione per Progetto Giovani, sezione Manifestazioni Culturali

2000 | Associazione Agon – Acustica Informatica Musica

Progettazione e sviluppo ambienti interattivi.

1997 | Associazione HK Harlock

Contribuisco alla nascita dell’associazione HK Harlock che si occupa di progetti ed iniziative nel campo dell’arte e cultura partecipata, strumenti fondamentali nei processi di socializzazione ed interazione umana.

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