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	<title>Rendering &#8211; Natphilosophy</title>
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	<title>Rendering &#8211; Natphilosophy</title>
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		<title>Punto Exe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Mar 2000 10:55:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Studio e realizzazione della grafica per l&#8217;album &#8220;Al riparo da sguardi indiscreti&#8221; del gruppo synt-pop PUNTO EXE. Il progetto nasce agli inizi del duemila in seguito all&#8217;incontro-scontro fra le menti di Petra Dotti (testi) e Simonluca Laitempergher (musiche) mentre per la grafica e il video clip la fonte d&#8217;ispirazione è Buramu! (Blame) di Tsutomu Nihei.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio e realizzazione della grafica per l&#8217;album &#8220;Al riparo da sguardi indiscreti&#8221; del gruppo synt-pop PUNTO EXE. Il progetto nasce agli inizi del duemila in seguito all&#8217;incontro-scontro fra le menti di Petra Dotti (testi) e <strong><a href="http://www.sluca.net" target="_blank" rel="noopener">Simonluca Laitempergher</a></strong> (musiche) mentre per la grafica e il video clip la fonte d&#8217;ispirazione è Buramu! (Blame) di Tsutomu Nihei.</p>
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		<title>Wind Samsung Convention</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 07:02:41 +0000</pubDate>
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		<title>BPM &#8211; Punta su di te</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/banca-popolare-di-milano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:09:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Punta su di Te è l&#8217;offerta punti proposta da BPM raccontata durante le avventure di Mr. P in giro per il mondo. &#160;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Punta su di Te è l&#8217;offerta punti proposta da BPM raccontata durante le avventure di Mr. P in giro per il mondo.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Siesta</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/siesta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 12:24:36 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc-row-container container"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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			<p>Osservando le varie tipologie di arredo urbano esistenti, mi sono accorto che raramente gli elementi seduta, fioriera e cestino sono accorpati in un unico sistema; spesso anzi non sono nemmeno parte della stessa linea ma il frutto di scelte non coordinate.</p>
<p>Nasce così l&#8217;idea di creare un sistema componibile che funga da isola verde sia per i parchi che  per gli spazi urbani dove il verde è carente.</p>
<p>Siesta infatti è un sistema smontabile e trasportabile, non richiede interventi sul suolo di appoggio e può quindi adattarsi anche a superfici asfaltate.</p>
<p>Progettata in collaborazione con Silvia Guerini l&#8217;isola modulare Siesta è stata presentata al concorso &#8220;Designs for a new world&#8221; durante la decima edizione di <strong><a href="https://interieur.be/" target="_blank" rel="noopener">Interieur</a></strong>.</p>
<p>Il materiale adottato è una plastica riciclata al 100% e resistente agli sbalzi di temperatura, alle condizioni climatiche esterne e all&#8217;esposizione al sole. A questa plastica si aggiunge un additivo luminescente fotosensibile che si ricarica con la luce del giorno restituendo luce a bassa intensità di sera. Si crea così un effetto luminoso che permette di riconoscere l&#8217;aiuola ma anche di dare luce a zone urbane talvolta poco illuminate, aumentando la sicurezza per il cittadino.</p>
<p><strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2017/03/Prototipo_Base.pdf" target="_blank" rel="noopener">Siesta Base</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2017/03/Prototipo_Panca.pdf" target="_blank" rel="noopener">Siesta Panca</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2017/03/Prototipo_Compost.pdf" target="_blank" rel="noopener">Siesta Compost</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2017/03/Prototipo_Reciclata.pdf" target="_blank" rel="noopener">Siesta Reciclata</a></strong></p>

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		<title>Edison</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/promozione-edison/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 17:27:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wpb-content-wrapper"><div class="vc-row-container container"><div class="vc_row wpb_row vc_row-fluid"><div class="wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12"><div class="vc_column-inner"><div class="wpb_wrapper">
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			<p>Alcune pose di Spixy l&#8217;aspirapolvere e i suoi amici, i personaggi animati realizzati per la campagna promozionale Edison.</p>

		</div>
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		<title>Natphilosophy</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/natphilosophy-showreel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2015 13:44:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Chi è curioso può scaricare il mio portfolio o guardare il breve showreel.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chi è curioso può scaricare il mio <strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2017/03/Natphilosophy-Brochure.pdf" target="_blank" rel="noopener">portfolio</a></strong> o guardare il breve showreel.</p>
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		<title>DeBaggis &#8211; Promozione</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/promozione-debaggis/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2015 13:32:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Una tradizione nata da lontano. La piccola ebanisteria nata a Milano nel 1929 da Angelo De Baggis diventa fiorente azienda nel 1934 a Cantù, dove attesta nel corso degli anni importanti riconoscimenti di stima per le ottime forniture eseguite in tutto il mondo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una tradizione nata da lontano.</p>
<p>La piccola ebanisteria nata a Milano nel 1929 da Angelo De Baggis diventa fiorente azienda nel 1934 a Cantù, dove attesta nel corso degli anni importanti riconoscimenti di stima per le ottime forniture eseguite in tutto il mondo.</p>
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		<title>musIKEA</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/musikea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 17:07:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ispirazione La grande attenzione di IKEA nei confronti dei bambini, del loro piccolo mondo e della loro grande fantasia, si ritrova in mobili e oggetti a loro dedicati, in un design non univoco, bensì multifunzionale e predisposto a lasciarsi plasmare dall’inventiva del bimbo fruitore. La versatile combinazione dei prodotti IKEA, il loro accostamento, la scelta dei colori consentono la&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Ispirazione</h3>
<p>La grande attenzione di IKEA nei confronti dei bambini, del loro piccolo mondo e della loro grande fantasia, si ritrova in mobili e oggetti a loro dedicati, in un design non univoco, bensì multifunzionale e predisposto a lasciarsi plasmare dall’inventiva del bimbo fruitore.</p>
<p>La versatile combinazione dei prodotti IKEA, il loro accostamento, la scelta dei colori consentono la loro riscoperta e la loro ricaratterizzazione in un contesto reinventato.</p>
<h3>Idea</h3>
<p>musIKEA è uno spazio interattivo di gioco e scoperta sonora progettato in collaborazione con <strong><a href="http://agon.news/" target="_blank" rel="noopener">Agon</a></strong>.</p>
<p>La dimensione ludica da sempre rappresenta la forma più spontanea di relazione interumana: attraverso questa interazione ci si misura con lo spazio e il tempo.</p>
<h3>Gioco</h3>
<p>Il gioco è il luogo ideale della simulazione e della libera sensorialità.</p>
<p>Come tutti i giochi, anche musIKEA sviluppa l’aspetto cognitivo e, attraverso l’esplorazione e la manipolazione dell’ambiente ludico/sonoro, il bambino viene sensibilizzato all’ascolto.</p>
<p>Un gioco incentrato sul suono, ma che rinvia anche a qualcos’altro, fatto di immagini, emozioni e storie fantastiche.</p>
<p>Stimolando in modo sinestesico l’immaginazione del bambino intorno all’ambiente e/o all’oggetto IKEA, questo iper-gioco intende così creare nel bimbo un’esperienza emotiva legata agli oggetti, che potrà conservare nella memoria anche da adulto.</p>
<p>musIKEA nasce dalla volontà di unire ricerca e sperimentazione, per un progetto in cui la creatività, che sta alla base della filosofia IKEA, trovi una sua coerente espressione in questa forma d’arte sperimentale.</p>
<p><strong><a href="http://www.natphilosophy.com/lab/wp-content/uploads/2006/01/musIkea.pdf" target="_blank" rel="noopener">Scheda musIKEA</a></strong></p>
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		<title>Samsung</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/manuale-interattivo-samsung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2016 09:21:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Studio e realizzazione interfaccia video per il manuale interattivo rivolto agli installatori degli impianti di condizionamento Samsung.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studio e realizzazione interfaccia video per il manuale interattivo rivolto agli installatori degli impianti di condizionamento Samsung.</p>
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		<item>
		<title>C-B A</title>
		<link>https://www.natphilosophy.com/lab/c-b-a/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Steiner]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2016 10:03:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[conrad-bercah is an architect, architectural/urban thinker, and writer. He is the founding director of c-b-a, content for bare architecture, a Berlin-based architectural practice focused on defining a contemporary a-b-c in architecture, expressing the bare life of architectural form stripped of the prevailing rhetoric of the day.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.c-ba.it" target="_blank" rel="noopener"><strong>conrad-bercah</strong></a> is an architect, architectural/urban thinker, and writer. He is the founding director of c-b-a, content for bare architecture, a Berlin-based architectural practice focused on defining a contemporary a-b-c in architecture, expressing the bare life of architectural form stripped of the prevailing rhetoric of the day.</p>
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